jueves, 16 de febrero de 2012

¿Cómo voy a puntuar?

¿Cómo voy a puntuar? Pues básicamente como me de la gana. Yo me acostumbro a guiar por los tres pilares que, a mi parecer, hacen de un juego una obra maestra o una mierda. Esos tres pilares son, en orden de preferencia:


Historia: Me encantan las buenas historias, pienso que si un juego no tiene historia no debe merecer estar entre los grandes de esta generación. Para mi, juegos que últimamente he jugado con una gran historia han sido, The Witcher (y su secuela), Dragon Age Origins y Batman Arkham City/Asylum entre otros.

Por otro lado, juegos con historias de mierda diría que Modern Warfare 3 y Battlefield 3 se llevan la palma, aunque lógicamente lo que premia en estos es su multijugador


Jugabilidad: Vale bien, el juego puede tener una historia cojonuda pero tienes que andar por miles de menus y submenus para escoger las habilidades, las armas e items utiles.¿Qué ocurre? Pues que te acabas aburriendo del juego. La jugabilidad suele lastrar algunos rpg's como SKYRIM, en cambio, los shooters de esta generación premian una jugabilidad endiablada y fluida.

Gráficos: Popping, teasing, caida de frames... Vale, bien, estaréis pensando "¿Pero qué idioma habla este subnormal?". Es un idioma hipster y muy neomoderno (todo lo que lleva delante neo mola, ya sabéis, aunque sea neoinventado.) que utilizan muchos gamers de hoy en día para insultar juegos con unos gráficos de la leche, mientras abrazan cajas de juegos con unos gráficos plagados de dientes de sierra y físicas mediocres.

Este es el apartado que menos me importa de todos aunque me encantan las físicas de los juegos, de pequeño me he pasado muchísimas horas disfrutando de las fisicas de juegos como Half life 2 o F.E.A.R.


Una vez explicado esto, creo que es el momento para comentaros como irán las notas en los analisis de los juegos. Estoy algo cansado de ver notas hinchadisimas en muchísimos juegos, si un juego no llega al 8 NO es una mierda, es un buen juego, pero las notas tienen que ser objetivas.  Un juego de 6'5 no es un mal juego, es un buen juego pero no será recordado dentro de 15 años como si puede serlo un juego de 8 o 9. Al igual que un estudiante de 6'5 es un estudiante aplicado pero no brillante. Aclarado esto os cuento las notas según mi criterio y una pequeña definición:



1 - Este juego es una puta mierda y merece arder en el infierno junto a los desarrolladores del mismo. Esta calificación va para los peores juegos de la historia, creo que solo me he encontrado unos cuantos que puedan ser nombrados asi y siempre iban con las cajas de cereales.

2 - Los desarrolladores se fueron de fiesta y pusieron en su lugar a varios orangutanes con déficit de atención al cargo del proyecto. Más de lo mismo que el 1 pero te ries de la vergüenza ajena que da.

3 - Si eres desarrollador y tu juego tiene esta nota es el momento de que te replantees tu vida laboral, o más bien tu vida en general y des un paso adelante, hacia el abismo desde un puente, concretamente. Por ejemplo, Shellshock 2

4 - Juegos que pudieron ser algo pero, por una razón u otra se quedaron a medio gas, son grandes fracasos, el primero de este año ha sido por ejemplo Neverdead.

5 - Uy uy, aprobado por los pelos ¿eh? Juegos a los que jugaste un rato y lo dejaste aburrido en un estante esperando a vendérselo a algún pardillo, un buen ejemplo es HAZE, un juego que no es malo ni bueno, pero le falta esa chispa que hace que un juego sea especial


6 - Buenos juegos que no serán recordados en el hall de la fama pero que te han hecho pasar buenos momentos. Suelen ser los más comunes de encontrar a lo largo del año, The Darkness 2 es el ejemplo más acertado en estos comienzos de año.

7 - Juegazo que tiene las suficientes cosas interesantes como para atraer a gran parte del público. Menos comunes que los juegos "De 6" pero también suelen encontrarse algunos a lo largo del año.

8 - Juegos muy cuidados y que serán recordados a lo largo del tiempo. Salen 3 o 4 al año, quizá alguno más.

9 - Esta puntuación solo esta reservada para lo mejor que sale a lo largo del año, juegos que, con un poco de suerte sale uno una vez al año.

¿Qué? ¿Qué no hay diez? Pues claro de no, no existe el juego perfecto, nunca habrá un juego perfecto, es muy difícil que nada falle en un videojuego teniendo en cuenta la grandísima cantidad de factores que les rodean.

Espero que esto aclare las dudas para posteriores analisis. ¡Un saludo! ;)

7 comentarios:

  1. Hey, los gráficos no te pases xd que hay juegos que tienen unos graficos..penosos pero son unos juegazos que han sido recordados fleje y fleje y fleje¬¬ xD. Asi queee esoo, diria que mas o menillos

    aTT: Una crítica conservadora.

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  2. Pero si he dicho que es lo que menos me importa gre. xDDD

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  3. sisisi xD
    mucho decir pero lo ponesss jmm xD
    ademas
    como sabes que soy esa tal GRE EH
    Y SI SOY OTRA PERSONA?

    ATT: la critica conservadora ataca de nuevo

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  4. Porque te das por aludida. Escribes igual, y eres super linda :3

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  5. :$ jojo que lindo, va esta vez soy yo, pero la proxima no sera tan facil teban holmess xD

    Att: la critica conservadora

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  6. Yo voto por que puntues con KP's.

    PD: Iros a un hotel

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  7. Joder que gran idea Aigu, y no se me había ocurrido D:. Bueno, pero es que los suspensos no se merecen ni un kp's xD

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